填空題面向?qū)ο蟮钠邨l設計原則包括:單一職責原則,(),(),(),合成聚合原則,接口隔離原則以及()。其中外觀模式是()原則的典型應用。
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1.單項選擇題據(jù)設計模式思想,程序開發(fā)中應優(yōu)先使用的是()關系實現(xiàn)復用。
A.繼承
B.組合聚合
C.創(chuàng)建
D.以上都不對
2.單項選擇題當我們想創(chuàng)建一個具體的對象而又不希望指定具體的類時,可以使用()模式。
A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都不對
3.單項選擇題在觀察者模式中,表述錯誤的是()
A.觀察者角色的更新是被動的
B.被觀察者可以通知觀察者進行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進行
D.以上表述全部錯誤
4.單項選擇題以下哪項不是橋接模式的優(yōu)點()
A.分離接口及其實現(xiàn)部分
B.提高可擴充性
C.改變值以指定新對象
D.實現(xiàn)細節(jié)對客戶透明
5.單項選擇題
下面的類圖表示的是哪個設計模式()
A.橋接模式
B.組合模式
C.命令模式
D.觀察者模式
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軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領域知識。
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