多項選擇題DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
A.DB過載
B.玩家不能登錄
C.玩家數(shù)據(jù)丟失
D.游戲經(jīng)濟系統(tǒng)崩潰
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1.多項選擇題應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
A.過載保護
B.動態(tài)擴容
C.自動容災(zāi)
D.負(fù)載均衡
2.多項選擇題游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
A.CPU
B.內(nèi)存
C.網(wǎng)卡
D.磁盤
3.多項選擇題運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
A.開發(fā)環(huán)境
B.測試環(huán)境
C.生成環(huán)境
D.構(gòu)建環(huán)境
4.多項選擇題以下哪些是反外掛的有效做法?()
A.數(shù)據(jù)加密
B.客戶端加殼,提高破解難度
C.客戶端進行計算上報服務(wù)器
D.限制游戲收益轉(zhuǎn)移
5.單項選擇題以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
A.九宮格
B.十字鏈表
C.燈塔算法
D.貪心算法
最新試題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項選擇題