A.打印前對(duì)設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn)
B.檢查打印平臺(tái),并進(jìn)行清理
C.曝光清洗打印底板、避免底部有雜質(zhì)存在,影響打印效果
D.將樹(shù)脂導(dǎo)入到樹(shù)脂槽內(nèi),使樹(shù)脂槽內(nèi)的材料加滿到樹(shù)脂槽頂部
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A.基礎(chǔ)層
B.模型實(shí)體層
C.零層
D.抬升層
A.手動(dòng)
B.自動(dòng)
C.偏移
D.鏡像
A.位移
B.直徑
C.支撐角度
D.底座
A.0°—25°
B.25°—45°
C.45°—75°
D.75°—90°
A.可以屬于數(shù)值設(shè)置某個(gè)軸的位移距離
B.可以手動(dòng)移動(dòng)模型的位置
C.把模型位移到提示空間外也可以打印
D.可以抬高向上位移的高度
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。