單項(xiàng)選擇題使用E200_mohou3D打印機(jī)聯(lián)機(jī)打印,上機(jī)前需要進(jìn)行相關(guān)操作、以下不符合機(jī)器操作要求的是()。

A.打印前對(duì)設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn)
B.檢查打印平臺(tái),并進(jìn)行清理
C.曝光清洗打印底板、避免底部有雜質(zhì)存在,影響打印效果
D.將樹(shù)脂導(dǎo)入到樹(shù)脂槽內(nèi),使樹(shù)脂槽內(nèi)的材料加滿到樹(shù)脂槽頂部


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5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于E200_mohou3D切片軟件位移功能說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.可以屬于數(shù)值設(shè)置某個(gè)軸的位移距離
B.可以手動(dòng)移動(dòng)模型的位置
C.把模型位移到提示空間外也可以打印
D.可以抬高向上位移的高度

最新試題

虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫(huà)制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫(huà)的制作時(shí)間。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。

題型:判斷題