A.廣角立體顯示技術(shù)
B.動畫制作
C.特效制作
D.網(wǎng)頁開發(fā)
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A.VR是虛擬現(xiàn)實,AR是增強現(xiàn)實
B.都有很好的交互性
C.都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗
D.內(nèi)容都可能需要三維數(shù)字化搭建
A.固定式
B.頭盔式
C.手持式
D.以上都是
A.-3
B.-2
C.-1
D.0
A.全向三維定位特性
B.三維實時跟蹤特性
C.沉浸感與交互性
D.以上都是
A.中國
B.美國
C.德國
D.英國
最新試題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。