判斷題商業(yè)目的是人機交互設(shè)計的重要驅(qū)動因素,因為合理的設(shè)計可以帶來更高的用戶體驗,進而產(chǎn)生更好的市場反響。

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最新試題

人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。

題型:判斷題

人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。

題型:判斷題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

方向盤一側(cè)的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。

題型:判斷題

后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。

題型:單項選擇題

自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。

題型:單項選擇題

廚房設(shè)計時,無論哪種布局,都應(yīng)以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計前提,以更好的為人服務(wù)。

題型:多項選擇題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。

題型:單項選擇題

人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題