判斷題商業(yè)目的是人機交互設(shè)計的重要驅(qū)動因素,因為合理的設(shè)計可以帶來更高的用戶體驗,進而產(chǎn)生更好的市場反響。
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4.單項選擇題以下哪個不是人機界面的分類之一?()
A.命令式界面
B.觸摸屏界面
C.圖形用戶界面(GUI)
D.編程界面
5.單項選擇題以下哪個不是人機交互設(shè)計中重要的考慮因素?()
A.用戶需求和目標
B.硬件設(shè)備的規(guī)格
C.用戶界面的導航
D.可訪問性需求
最新試題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。
題型:判斷題
人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。
題型:判斷題
方向盤一側(cè)的風窗玻璃框架立柱,通常稱為A立柱,是形成駕駛員前方視野盲區(qū)的主要因素之一。
題型:判斷題
后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。
題型:單項選擇題
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
題型:單項選擇題
廚房設(shè)計時,無論哪種布局,都應(yīng)以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計前提,以更好的為人服務(wù)。
題型:多項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
人機交互的設(shè)計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題