單項(xiàng)選擇題用戶體驗(yàn)要素表現(xiàn)層說的是()
A.視覺
B.交互
C.操作
D.架構(gòu)
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1.單項(xiàng)選擇題AARRR原則中,第一個(gè)A代表()
A.提高活躍度
B.獲取用戶
C.自傳播
D.提高留存率
2.單項(xiàng)選擇題通過體驗(yàn)一些主流的APP,我們會發(fā)現(xiàn)一些比較失敗的圖片比例()
A.0.04375
B.0.042361111
C.0.16875
D.0.672916667
3.單項(xiàng)選擇題分析用戶之前,我們應(yīng)該先確定()
A.用戶需求
B.用戶群體特征
C.用戶行為動機(jī)
D.到底有沒有用戶
最新試題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項(xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個(gè)過程?()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:單項(xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:單項(xiàng)選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項(xiàng)選擇題