A.定性研究
B.畫原型圖
C.寫問題腳本
D.寫市場需求文檔
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A.易學性
B.易記性
C.圖片信息化
D.用戶滿意度
A.戶畫像構(gòu)成有:社會學、人口學方面的屬性,如年齡、性別、收入。
B.垂直領(lǐng)域?qū)傩?,即產(chǎn)品所在領(lǐng)域能夠劃分用戶的屬性。
C.用戶畫像可以幫助劃分用戶,并以群組的方式去了解用戶。
D.產(chǎn)品經(jīng)理依靠自己能力,建立用戶畫像。
A.購物
B.解決孤獨感和尋求認可
C.實現(xiàn)自我價值
D.滿足安全感
A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進入
D.登錄
A.解決用戶網(wǎng)絡(luò)安全的本質(zhì)需求
B.殺毒
C.系統(tǒng)復(fù)原
D.木馬查殺
最新試題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
屬于主導航模式的有()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
狹義信息架構(gòu)包括()
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
可用性測試的作用主要有()