單項(xiàng)選擇題關(guān)于文檔生成,不正確的敘述是()。

A.處理圖形文檔的困難不在繪圖,在于將圖形的含義與信息庫的內(nèi)容聯(lián)系起來
B.處理圖形文檔時,應(yīng)將圖的形式與圖形的含義一起存儲,修改時需要同時調(diào)出,修改后還應(yīng)檢查一致性
C.文檔生成中,最難生成的是圖形
D.文檔生成中,計(jì)算機(jī)往往只提供一個框架,提醒人們完整地、確切地、規(guī)范地形成文檔,有時還需從信息中調(diào)出一些關(guān)鍵性的數(shù)據(jù)寫入文檔


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1.單項(xiàng)選擇題為使軟件開發(fā)工具具有足夠的開放性和靈活性,應(yīng)首先考慮符合開發(fā)需要()。

A.信息庫的內(nèi)容和結(jié)構(gòu)
B.功能設(shè)計(jì)和總體結(jié)構(gòu)
C.項(xiàng)目管理和版本管理
D.代碼生成和文檔生成

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于軟件的特點(diǎn),敘述不正確的是()。

A.人類社會和客觀世界的復(fù)雜性決定了軟件的復(fù)雜性
B.人類知識的豐富多采決定了軟件的多樣性
C.客觀世界的動態(tài)性決定了軟件對可維護(hù)性、可重用性提出了更高的要求
D.硬件和軟件這一概念是同時出現(xiàn)的

3.單項(xiàng)選擇題提供各工作環(huán)節(jié)之間的協(xié)調(diào)與配合的是()。

A.總控和人機(jī)界面
B.信息庫和信息庫的管理
C.代碼生成和文檔生成
D.項(xiàng)目管理和版本管理

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于軟件開發(fā)工具中的代碼生成,正確的敘述是()。

A.代碼生成由于其隨意性大,又必須符合人的習(xí)慣,所以比文檔生成更困難
B.軟件的各個部分可分別由各個單項(xiàng)的代碼生成器完成,這樣就不難組成一個完整的、有機(jī)的系統(tǒng)
C.用戶常調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)模塊的框架,再輸入待定的參數(shù),生成某些程序段落
D.與文檔生成相比,代碼生成信息量更大,內(nèi)容更復(fù)雜,實(shí)現(xiàn)更困難

5.單項(xiàng)選擇題應(yīng)承擔(dān)模塊調(diào)試任務(wù)的是()。

A.用戶
B.項(xiàng)目負(fù)責(zé)人
C.程序員
D.硬件

10.單項(xiàng)選擇題人機(jī)交互的手段包括()。

A.鍵盤操作、屏幕滾動、幫助系統(tǒng)
B.文件管理、菜單選擇、鼠標(biāo)操作
C.電源管理、色彩應(yīng)用、數(shù)據(jù)調(diào)用
D.數(shù)據(jù)錄入、屏幕保護(hù)、信息顯示