A.高速
B.中速
C.低速
D.默認(rèn)
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A.10μm
B.75μm
C.100μm
D.200μm
A.A軸
B.X軸
C.Z軸
D.Y軸
A.打印機(jī)忙碌中
B.數(shù)據(jù)傳輸完畢需要確認(rèn)一鍵打印
C.打印機(jī)報錯、需要處理問題
D.正在進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸
A.打印前對設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn)
B.檢查打印平臺,并進(jìn)行清理
C.曝光清洗打印底板、避免底部有雜質(zhì)存在,影響打印效果
D.將樹脂導(dǎo)入到樹脂槽內(nèi),使樹脂槽內(nèi)的材料加滿到樹脂槽頂部
A.基礎(chǔ)層
B.模型實(shí)體層
C.零層
D.抬升層
最新試題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時運(yùn)動捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運(yùn)用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動過程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。