A.交互
B.視覺(jué)
C.功能
D.Bug
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A.低(會(huì)讓參加者心煩和沮喪,但不會(huì)導(dǎo)致任務(wù)失敗)
B.中(與任務(wù)的失敗有一定關(guān)系但不直接導(dǎo)致任務(wù)的失?。?br />
C.高(直接導(dǎo)致任務(wù)失敗的問(wèn)題)
D.無(wú)
A.初稿評(píng)審
B.中間迭代評(píng)審
C.終稿評(píng)審
D.頭腦風(fēng)暴
A.評(píng)審會(huì)議紀(jì)要
B.變更備忘錄
C.定稿后的DRD文檔
D.定稿的MRD文檔
A.紫色、粉色、紅色
B.褐色、橙色、紫色
C.藍(lán)色、綠色、黑色
D.以上都不是
A.美團(tuán)
B.餓了么
C.到家美食匯
D.肯德基外賣(mài)
最新試題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類(lèi)依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周?chē)h(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周?chē)h(huán)境,并且比人類(lèi)感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
廣義信息架構(gòu)包括()
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶(hù)借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶(hù)就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
可用性測(cè)試的作用主要有()