判斷題非渴求物品適合采用推銷觀念從事營銷活動。
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家庭規(guī)模越小,對消費品,尤其是住房、大件耐用消費品的需求量越大,這是()因素中的影響。
題型:單項選擇題
消費者在購買電腦和出國旅游中做出選擇,電腦和出國旅游屬于愿望競爭。
題型:判斷題
簡述企業(yè)確定銷售隊伍規(guī)模的步驟。
題型:問答題
緊張狀態(tài)驅(qū)使個體尋求緩解方案,即形成了()。
題型:單項選擇題
不同地區(qū)和民族大都保留著一些獨特的民風(fēng)傳統(tǒng)與習(xí)俗,傳統(tǒng)與風(fēng)俗屬于()。
題型:單項選擇題
消費者普遍缺乏準(zhǔn)確認(rèn)識和評價產(chǎn)品所必需的專業(yè)知識,體現(xiàn)了消費者購買行為的()特征。
題型:單項選擇題
很少被顧客表述出來、甚至經(jīng)常連他們自己也沒有意識到的產(chǎn)品屬性或服務(wù)行為,這樣的需求屬于()。
題型:單項選擇題
需求產(chǎn)生原因中,營銷刺激的作用最強(qiáng)。
題型:判斷題
簡述精力與體力成本具體有哪些內(nèi)容構(gòu)成。
題型:問答題
企業(yè)采購需求確定后,緊接著的流程是()。
題型:單項選擇題