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每日一練
章節(jié)練習(xí)
三維動(dòng)畫(huà)章節(jié)練習(xí)(2020.05.13)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.名詞解釋
片段制作
參考答案:
根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、攝影機(jī)控制、渲染等,這是三維動(dòng)...
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2
如果給一個(gè)幾何體增加了UVW Map編輯修改器,并將U Tile設(shè)置為2,同時(shí)將該幾何體材質(zhì)的Coordinates卷展欄中U Tiling設(shè)置為3,那么貼圖的實(shí)際重復(fù)次數(shù)是幾次()。
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3
Maya中包含以下哪幾種渲染器?()
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4
()的復(fù)制功能需要先給被復(fù)制的對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫(huà)。
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5
視圖控制工具包括()、()、Zoom Time以及()等四個(gè)功能。
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6
多功能面板包括()等功能。
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7
在軌跡視圖中有5種動(dòng)畫(huà)編輯模式分別是:()、()、()、Position Renges和()。
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8
如果要將場(chǎng)景中的一個(gè)Polygon模型創(chuàng)建成為柔體,那么下列描述正確的是()。
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9
以下哪些方法可以用來(lái)為物體指定已有材質(zhì)?()
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10
室內(nèi)空間可分為()等類型。
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