單項選擇題不屬于可用性測試目的的是()
A.對目標用戶有用且有價值的
B.易于學習
C.幫助人們有效并高效地處理事務
D.檢測產(chǎn)品進度
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1.單項選擇題為什么做可用性測試說法錯誤的是()
A.提升產(chǎn)品收益
B.提升產(chǎn)品易用性
C.減少或消除用戶的挫敗感
D.市場數(shù)據(jù)更清楚
2.單項選擇題針對交互效率解釋正確的是()
A.產(chǎn)品目的是否清晰
B.流程是否復雜
C.客戶使用產(chǎn)品完成具體任務的效率
D.產(chǎn)品不易于學習
3.單項選擇題針對用戶易學性解釋正確的是()
A.產(chǎn)品是否易于學習
B.功能是否有價值
C.流程是否復雜
D.產(chǎn)品目的是否清晰
4.單項選擇題可用性測試具體是指()
A.根據(jù)測試人員的測試用例,進行產(chǎn)品bug的測試
B.讓一群具有代表性的用戶對產(chǎn)品進行典型操作,同時觀察員和開發(fā)人員在一旁觀察,聆聽,做記錄
C.是根據(jù)測試表做測試
D.是根據(jù)測試表做測試并輸出測試報告
5.單項選擇題需要很強的手繪能力,可以繪制各種場景設計,作品充滿藝術表現(xiàn)力等描述的是:()
A.平面設計師
B.運營設計師
C.原畫設計師
D.界面設計師
最新試題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
界面設計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
生理學方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
題型:單項選擇題