判斷題收集來的反饋要經(jīng)過哪四個步驟分類、提取、轉(zhuǎn)化、實現(xiàn)
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4.多項選擇題交互設(shè)計規(guī)范文檔包括()
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.DRD文檔
5.多項選擇題灰度發(fā)布的作用是()
A.及早獲得用戶的意見反饋,完善產(chǎn)品功能,提升產(chǎn)品質(zhì)量
B.讓用戶參與產(chǎn)品測試,加強與用戶互動
C.為了增加工作任務(wù)
D.降低產(chǎn)品升級所影響的用戶范圍
最新試題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題