判斷題為了提高注冊率在設計登錄注冊流程時,最好設計QQ,微信注冊登錄
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1.多項選擇題交互設計規(guī)范文檔包括()
A.MRD文檔
B.BRD文檔
C.PRD文檔
D.DRD文檔
2.多項選擇題灰度發(fā)布的作用是()
A.及早獲得用戶的意見反饋,完善產(chǎn)品功能,提升產(chǎn)品質(zhì)量
B.讓用戶參與產(chǎn)品測試,加強與用戶互動
C.為了增加工作任務
D.降低產(chǎn)品升級所影響的用戶范圍
3.多項選擇題以下屬于游戲產(chǎn)品的是()
A.王者榮耀
B.QQ
C.QQ飛車
D.開心消消樂
4.多項選擇題A/B測試的效果可以根據(jù)以下哪幾項來評估?()
A.跳出率
B.平均停留時長
C.平均訪問深度
D.設計軟件
5.多項選擇題要實現(xiàn)A/B測試,需要做以下哪幾個工作?()
A.開發(fā)兩個(或多個)不同的版本并部署
B.收集數(shù)據(jù)
C.分析數(shù)據(jù),得出結果
D.必須準備紙和筆
最新試題
構建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
界面風格設計主要包括()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
題型:單項選擇題
狹義信息架構包括()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題