單項(xiàng)選擇題List刪除某個(gè)元素使用什么方法()
A.Add
B.Remove
C.Sort
D.Clear
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1.單項(xiàng)選擇題List的添加元素方法是()
A.Add
B.Remove
C.Sort
D.Clear
2.單項(xiàng)選擇題在必須對(duì)大量數(shù)據(jù)的集合進(jìn)行循環(huán)訪問(wèn)的情況下,()和()的影響非常明顯
A.裝箱和拆箱
B.拆箱和取消拆箱
C.裝箱和取消裝箱
D.拆箱和取消裝箱
3.單項(xiàng)選擇題強(qiáng)制轉(zhuǎn)換以及裝箱和取消裝箱操作都會(huì)()
A.提高性能
B.方便使用
C.安全性提高
D.降低性能
4.單項(xiàng)選擇題如果數(shù)據(jù)是值類(lèi)型,則必須在將其添加到列表中時(shí)進(jìn)行()操作
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
5.單項(xiàng)選擇題添加到ArrayList中的任何引用或值類(lèi)型都將隱式地向上前置轉(zhuǎn)換為()
A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
最新試題
現(xiàn)在關(guān)于集合類(lèi)型描述正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()類(lèi)型的異??善ヅ鋍atch(Exception e)語(yǔ)句。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
題型:多項(xiàng)選擇題
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
題型:判斷題
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類(lèi)的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
什么是C#的拆箱?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題