單項選擇題教師運用口頭語言,系統(tǒng)地向?qū)W習者傳授知識的方法是()。

A.講授法
B.談話法
C.演示法
D.參觀法


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3.單項選擇題把成就看作贏得地位與自尊心的根源,屬于()。

A.自我提高內(nèi)驅(qū)力
B.內(nèi)部動機
C.認知內(nèi)驅(qū)力
D.附屬內(nèi)驅(qū)力

4.單項選擇題研究信息的傳播過程、信息的結構和形式、信息的效果和功能的理論是()。

A.傳播理論
B.系統(tǒng)論
C.學習理論
D.教學理論

5.單項選擇題把教學設計看成進行一項工程之前擬定的一份工程計劃的教學設計觀,屬于()。

A.藝術觀
B.科學觀
C.工程學觀
D.問題解決觀

最新試題

教學目標包括認知、情感和思想三個領域,不同領域和層次的教學目標的達成,要借助于相應的教學方法和技術。

題型:判斷題

媒體選擇的基本思想是盡可能選擇低價、高功能的教學媒體。

題型:判斷題

游戲活動是培養(yǎng)學生互相關心、合作和社會責任感等素質(zhì)的重要途徑。

題型:判斷題

“教學內(nèi)容的選擇,應該以兒童自己的經(jīng)驗為依據(jù),而不是以學科知識為依據(jù)?!边@是教學內(nèi)容選擇的經(jīng)驗取向主張。

題型:判斷題

《禮記·學記》中強調(diào)“先其易者,后其節(jié)目”,就是指按照邏輯順序和心理順序來組織教學內(nèi)容。

題型:判斷題

我們比較常見而且比較易懂的系統(tǒng)論工具就是流程圖。

題型:判斷題

刺激——反應——強化的學習步驟,跟根據(jù)認知學習理論產(chǎn)生的。

題型:判斷題

從信息本身看來,表征信息的符號可以分為語言的和非語言的;語言符號一般有口頭語言和文字語言;非語言符號包括動作、圖形、音響等。

題型:判斷題

有些媒體對任何一種教學情境、任何特征的學習者都相當適合、都能發(fā)揮最優(yōu)的教學功能和效果。

題型:判斷題

通過教學設計,教師可以預先實現(xiàn)對教學活動的基本過程的整體把握,良好的教學設計同時也為教學活動的有效實施提供科學合理的行動綱領。

題型:判斷題