判斷題按照認(rèn)知心理學(xué),沒有注意就不可能產(chǎn)生學(xué)習(xí)。

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1.多項選擇題下列哪些屬于拉斯韋爾的傳播模式的要素:()?

A.誰
B.說什么
C.通過什么渠道
D.對誰說

2.多項選擇題下列哪些屬于布魯姆的掌握學(xué)習(xí)理論對教學(xué)設(shè)計的啟發(fā)?()

A.如何使學(xué)習(xí)者在學(xué)習(xí)上積極地花費時間
B.如何加強學(xué)習(xí)者的個別輔導(dǎo)
C.如何改進教學(xué)
D.如何提高學(xué)習(xí)者理解教學(xué)的額能力

3.多項選擇題教學(xué)評價的功能包括:()

A.診斷
B.強化
C.調(diào)節(jié)
D.反饋

4.多項選擇題教學(xué)設(shè)計的功能包括:()。

A.有助于突出學(xué)習(xí)者的主體地位
B.有助于增強學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣
C.有助于增強教學(xué)工作的科學(xué)性
D.有助于提高教學(xué)效率和教學(xué)效果

5.多項選擇題下列哪些屬于建構(gòu)主義關(guān)于教學(xué)的基本觀點?()

A.情境教學(xué)
B.自上而下的教學(xué)設(shè)計
C.支架式教學(xué)設(shè)計
D.交互式教學(xué)設(shè)計

最新試題

有些媒體對任何一種教學(xué)情境、任何特征的學(xué)習(xí)者都相當(dāng)適合、都能發(fā)揮最優(yōu)的教學(xué)功能和效果。

題型:判斷題

好奇心是由于新奇的、復(fù)雜的或者不協(xié)調(diào)的刺激喚起的。

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Microsoft Office PowerPoint是指微軟公司的演示文稿軟件。用戶可以在投影儀或者計算機上進行演示,也可以將演示文稿打印出來。

題型:判斷題

游戲活動是培養(yǎng)學(xué)生互相關(guān)心、合作和社會責(zé)任感等素質(zhì)的重要途徑。

題型:判斷題

班級授課制一般采取的是以學(xué)生為主,教師為輔的課堂教學(xué)方式。這種方式有利于發(fā)揮學(xué)生的主導(dǎo)作用,有助于學(xué)生系統(tǒng)的科學(xué)文化知識的學(xué)習(xí)。

題型:判斷題

保持學(xué)習(xí)注意力的手段有很多,其中包括:幽默和不協(xié)調(diào),用暫停的方式鼓勵猜測,快語速講解教學(xué)內(nèi)容。

題型:判斷題

通過教學(xué)設(shè)計,教師可以預(yù)先實現(xiàn)對教學(xué)活動的基本過程的整體把握,良好的教學(xué)設(shè)計同時也為教學(xué)活動的有效實施提供科學(xué)合理的行動綱領(lǐng)。

題型:判斷題

超文本是用超鏈接的方法,將各種不同空間的文字信息組織在一起的網(wǎng)狀文本,縮寫是HyperText。

題型:判斷題

教學(xué)環(huán)境有廣義和狹義之分,狹義上說,社會制度、法規(guī)政策、家庭條件、親朋鄰里都屬于教學(xué)環(huán)境。

題型:判斷題

布魯姆的教學(xué)目標(biāo)分類中,認(rèn)知領(lǐng)域的教學(xué)目標(biāo),按照從簡單到復(fù)雜的順序分為六個層:知識、領(lǐng)會、運用、分析、綜合、評價。

題型:判斷題