填空題一個(gè)數(shù)組的數(shù)組名實(shí)際上是指向該數(shù)組()元素的指針,并且在任何時(shí)候都不允許()它。
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若想使用帶默認(rèn)形參值的函數(shù),默認(rèn)形參值要()定義。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列是C++語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類(lèi)型的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
C++中只能重載C++語(yǔ)言中()的運(yùn)算符。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡(jiǎn)稱(chēng)()方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類(lèi),僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類(lèi)和僵尸類(lèi),形成植物僵尸類(lèi),具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類(lèi)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題