單項選擇題一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
A.能
B.不能
C.沒有正確選項
D.不確定
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1.單項選擇題在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實現(xiàn)。
A.成員
B.構(gòu)造
C.靜態(tài)
D.析構(gòu)
2.單項選擇題把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
A.其它都不對
B.面向?qū)ο?br/>C.面向應(yīng)用
D.面向過程
3.單項選擇題子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
A.多重繼承
B.封裝
C.抽象
D.單繼承
4.單項選擇題()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
A.抽象
B.封裝
C.繼承
D.多態(tài)
5.單項選擇題()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
A.對象
B.類
C.成員函數(shù)
D.靜態(tài)函數(shù)
最新試題
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
題型:判斷題
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
題型:多項選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
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引用是通過變量的別名()訪問變量。
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判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。
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子類繼承了多個父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
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在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個()。
題型:單項選擇題
關(guān)于帶默認形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
題型:多項選擇題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
題型:單項選擇題