單項(xiàng)選擇題游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)不包含()。
A.游戲構(gòu)思
B.人工智能
C.游戲引擎設(shè)計(jì)
D.游戲的非線性
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1.單項(xiàng)選擇題下列()不是Visual Basic的優(yōu)點(diǎn)。
A.整潔的編緝環(huán)境
B.移植性好
C.易學(xué)
D.有大量可用的插件
2.單項(xiàng)選擇題Direct8.0最大的特點(diǎn)是()。
A.霧化效果
B.支持“坐標(biāo)和光源”
C.像素渲染
D.Alpha混合特效
3.單項(xiàng)選擇題游戲開(kāi)發(fā)流程不包括()。
A.前期策劃
B.整理階段
C.測(cè)試階段
D.提交階段
5.填空題游戲引擎是用于控制所有游戲功能的()。
最新試題
數(shù)字音頻的聲道類(lèi)型不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字音頻的采樣精度越高,()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)依據(jù)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的幀速率一般為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢(shì)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過(guò)()實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的商業(yè)模式不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的紋理映射是為了()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的編碼格式(H.264)屬于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題