單項選擇題數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
A.制作方法
B.播放平臺
C.題材類型
D.圖像分辨率
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1.單項選擇題在計算機圖形學中,渲染的目的是()。
A.生成三維模型
B.設(shè)計游戲場景
C.將三維模型轉(zhuǎn)換為二維圖像
D.調(diào)整圖像分辨率
2.單項選擇題數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
A.使圖像更模糊
B.增強圖像的邊緣對比度
C.改變圖像的顏色
D.減小圖像文件大小
3.單項選擇題數(shù)字游戲的用戶體驗不包括()。
A.游戲畫面
B.游戲劇情
C.游戲難度
D.游戲開發(fā)工具
4.單項選擇題數(shù)字動畫的制作流程不包括()。
A.腳本創(chuàng)作
B.角色設(shè)計
C.硬件組裝
D.動畫制作
5.單項選擇題數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
A.數(shù)字博物館
B.文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)
C.農(nóng)業(yè)生產(chǎn)
D.數(shù)字圖書館
最新試題
數(shù)字視頻的特效制作不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像的壓縮方法不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的制作軟件不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的優(yōu)勢不包括()。
題型:單項選擇題
數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
題型:單項選擇題
計算機圖形學中的紋理映射是為了()。
題型:單項選擇題
數(shù)字音頻的混音技術(shù)不包括()。
題型:單項選擇題
在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
題型:單項選擇題
數(shù)字動畫的分類依據(jù)不包括()。
題型:單項選擇題