單項選擇題處理好動作節(jié)奏對于加強動畫片的表現(xiàn)力很重要,下列屬于“柔和”動作的是()
A.快速——停止——快速
B.停止——慢速——快速
C.快速——停止
D.慢速——快速——停止
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1.單項選擇題動畫人物運動過程中,限制人的肢體活動的是()
A.性別、肌肉、關(guān)節(jié)
B.骨骼、肌肉、關(guān)節(jié)
C.年齡、性別、骨骼
D.關(guān)節(jié)、肌肉、體形
2.單項選擇題在PC機上的數(shù)字圖像有兩大類,其中一種圖像形式與分辨率無關(guān),可以將任何圖元進行任意地放大或縮小,而不影響其清晰度與光滑度的是()
A.位圖
B.點陣圖
C.矢量圖
D.光柵圖
3.單項選擇題()是一種帶壓縮的圖像文件格式,其壓縮率是目前各種圖像格式中最高的,但存在一定程度的失真,在制作印刷品時一般不要選擇此格式。
A.PSD
B.TIF
C.BMP
D.JPG
4.單項選擇題網(wǎng)頁圖像、多媒體圖像文件分辯率一般有()就夠了。
A.32dpi
B.72dpi
C.150dpi
D.300dpi
5.單項選擇題在計算機圖像文件格式中,可包括圖層、通道和顏色模式等信息的圖像文件格式是()
A.GIF
B.BMP
C.PSD
D.PDF
最新試題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題