A.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略向前,向下?lián)浯驎r(shí),略向后
B.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略前,向下?lián)浯驎r(shí),向后
C.向上撲打時(shí),翅膀略后,向下?lián)浯驎r(shí),向前
D.向上撲打時(shí),翅膀略向后,向下?lián)浯驎r(shí),略向前
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A.表演及呈像方式
B.關(guān)鍵動(dòng)作法
C.連貫動(dòng)作法
D.跟隨動(dòng)作與重疊動(dòng)作
A.物理現(xiàn)像
B.預(yù)備動(dòng)作
C.擠壓動(dòng)作
D.拉伸動(dòng)作
A.形象運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
B.常規(guī)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
C.恒量運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
D.運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
A.風(fēng)的大小和方向
B.被風(fēng)吹動(dòng)的各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
C.紅旗的飄動(dòng)的規(guī)律
D.動(dòng)畫中風(fēng)的表現(xiàn)方法
A.動(dòng)作設(shè)計(jì)
B.原畫設(shè)計(jì)
C.性格定位
D.特征定位
最新試題
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒有實(shí)際意義。
通過對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。