A.漸快與漸慢
B.弧形運(yùn)動(dòng)軌跡
C.附屬動(dòng)作
D.時(shí)間控制
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A.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略向前,向下?lián)浯驎r(shí),略向后
B.向下?lián)浯驎r(shí),翅膀略前,向下?lián)浯驎r(shí),向后
C.向上撲打時(shí),翅膀略后,向下?lián)浯驎r(shí),向前
D.向上撲打時(shí),翅膀略向后,向下?lián)浯驎r(shí),略向前
A.表演及呈像方式
B.關(guān)鍵動(dòng)作法
C.連貫動(dòng)作法
D.跟隨動(dòng)作與重疊動(dòng)作
A.物理現(xiàn)像
B.預(yù)備動(dòng)作
C.擠壓動(dòng)作
D.拉伸動(dòng)作
A.形象運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
B.常規(guī)運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
C.恒量運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
D.運(yùn)動(dòng)狀態(tài)
A.風(fēng)的大小和方向
B.被風(fēng)吹動(dòng)的各種物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律
C.紅旗的飄動(dòng)的規(guī)律
D.動(dòng)畫中風(fēng)的表現(xiàn)方法
最新試題
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。