單項(xiàng)選擇題在菜單欄中,()菜單可以自定義改變用戶界面。
A.視圖
B.MAXScript
C.自定義
D.渲染
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1.單項(xiàng)選擇題如果要根據(jù)對象距攝像機(jī)的距離來模糊對象,最合適的過濾器是()
A.鏡頭光斑
B.鏡頭焦點(diǎn)
C.鏡頭光暈
D.鏡頭高光
2.單項(xiàng)選擇題如果要為鉆石添加明亮的、星形光芒,最合適的過濾器是()
A.鏡頭高光
B.鏡頭光斑
C.鏡頭光
D.鏡頭焦點(diǎn)
3.單項(xiàng)選擇題適合制作雷達(dá)隨飛機(jī)的移動而擺動頭部動畫的的控制器是()
A.路徑約束控制器
B.噪波位置控制器
C.歐拉控制器
D.注視約束控制器
4.單項(xiàng)選擇題如果要精確控制對象的運(yùn)動軌跡及加速度效果,應(yīng)使用()
A.軌跡視窗動畫
B.路徑動畫
C.空間變換動畫
D.向動畫
5.單項(xiàng)選擇題打開創(chuàng)建面板,單擊()圖標(biāo),在下拉列表中選擇【大氣裝置】選項(xiàng),可以進(jìn)入輔助物體創(chuàng)建面板。
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對象
D.系統(tǒng)
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題