A.椅子
B.家具
C.動物
D.貓
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A.過去發(fā)生的事件
B.將來發(fā)生的事件
C.“大象”的語義信息
D.關(guān)于如何發(fā)傳真的知識
A.特別強調(diào)感覺記憶和短時記憶分開存儲
B.特別強調(diào)短時記憶和長時記憶分開存儲
C.有時也稱作加工水平模型
D.有時也稱作雙重記憶模型
A.平行加工
B.系列加工
C.自動加工
D.控制加工
A.當(dāng)要求判斷每個圖形是否真地存在于三維空間時,對于不可能圖形來說,新圖形和舊圖形判斷的潛伏期沒有差異
B.同判斷字母G和M是否相同相比,人們判斷字母P和R是否相同,所需要的潛伏期更長
C.每個神經(jīng)元都只對特定方向的光柵反應(yīng)得特別強烈
D.同移動把柄相比,當(dāng)把柄并不出現(xiàn)時,猴子反應(yīng)的皮層細(xì)胞相同
A.花園路徑模型
B.多重通達模型
C.整合模型
D.重排序通達模型
最新試題
紐厄爾和西蒙是設(shè)計能夠解決問題的計算機程序的早期先驅(qū)。他們的研究項目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
把要記住的東西放在空間布局的心理圖像的不同位置的技術(shù)被稱為()
在會話語言的范圍內(nèi),語境指的是()
把堡壘問題和輻射問題結(jié)合起來考慮,堡壘問題代表了()問題。
解決機械問題的心理模擬方法類似于視覺表象涉及()表征。
子目標(biāo)的典型目的是()
將經(jīng)驗從一個解決問題的情況轉(zhuǎn)移到類似問題的能力稱為()
當(dāng)兩個人進行對話時,如果一個人在她的講話中產(chǎn)生了一個特定的語法結(jié)構(gòu),而另一個人也這樣做,這種現(xiàn)象被稱為()
()認(rèn)為不同文化下的語言性質(zhì)可以影響人們的思維方式。
聯(lián)結(jié)主義網(wǎng)絡(luò)是以神經(jīng)系統(tǒng)中的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為模型,并結(jié)合神經(jīng)系統(tǒng)的以下所有特征,除了()