單項(xiàng)選擇題子目標(biāo)的典型目的是()
A.解決頓悟問題
B.將問題解決直接從初始狀態(tài)移動(dòng)到目標(biāo)狀態(tài)
C.使問題解決越來越接近目標(biāo)狀態(tài)
D.避免進(jìn)行手段-目的分析
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1.單項(xiàng)選擇題很難將手段-目的分析應(yīng)用于頓悟問題,因?yàn)楹茈y為頓悟問題定義()
A.初始狀態(tài)
B.算子
C.目標(biāo)狀態(tài)
D.中間狀態(tài)
2.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是雜技演員問題的算子()
A.將雜技演員按從左到右的上升大小順序排列
B.一次只有一個(gè)雜技演員可以跳
C.雜技演員必須重量相等
D.中型雜技演員在大型雜技演員的左邊
3.單項(xiàng)選擇題將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動(dòng)稱為()
A.中間狀態(tài)
B.子目標(biāo)
C.算子
D.心理定勢
4.單項(xiàng)選擇題紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
A.中間狀態(tài)
B.目標(biāo)狀態(tài)
C.初始狀態(tài)
D.源故事
5.單項(xiàng)選擇題河內(nèi)塔問題是一個(gè)通過使用()方法分析的()問題的例子。
A.界定不良的;格式塔
B.界定不良的;信息處理
C.界定良好的;格式塔
D.界定良好的;信息處理
最新試題
子目標(biāo)的典型目的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一種說法不適用于專家和新手如何解決問題之間差異的研究結(jié)果()
題型:單項(xiàng)選擇題
表象神經(jīng)元對(duì)()有反應(yīng)。
題型:單項(xiàng)選擇題
下面哪一種說法與早期表象研究史最密切相關(guān)()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪一項(xiàng)是最接近神經(jīng)系統(tǒng)運(yùn)作的模型()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)是功能固著的最好的例子()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪項(xiàng)被用作反對(duì)表象在本質(zhì)上是空間的觀點(diǎn)的論據(jù)()
題型:單項(xiàng)選擇題
在會(huì)話語言的范圍內(nèi),語境指的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
河內(nèi)塔問題是一個(gè)通過使用()方法分析的()問題的例子。
題型:單項(xiàng)選擇題
紐厄爾和西蒙是設(shè)計(jì)能夠解決問題的計(jì)算機(jī)程序的早期先驅(qū)。他們的研究項(xiàng)目基于這樣一個(gè)理念,即解決問題是一個(gè)過程,包括()
題型:單項(xiàng)選擇題