A.畫面清晰度
B.尺寸大小
C.數(shù)據(jù)量大小
D.幀頻
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A.工作界面
B.繪圖界面
C.動(dòng)畫界面
D.預(yù)覽界面
A.軟件界面
B.編輯界面
C.歡迎界面
D.設(shè)計(jì)界面
A.在庫中編輯
B.在當(dāng)前位置編輯
C.在新窗口編輯
D.在元件編輯模式下編輯
A.使用行為
B.編寫動(dòng)作腳本
C.在按鈕的“按下”狀態(tài)上添加動(dòng)作腳本
D.在按鈕的“指針經(jīng)過”狀態(tài)上添加動(dòng)作腳本
A.按下時(shí)
B.拖過時(shí)
C.釋放時(shí)
D.右擊時(shí)
最新試題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。