判斷題當有多個圖層時,應該用鎖定/解鎖來限定當前編輯圖層。
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2.判斷題圖層名稱是可以編輯的。
3.判斷題新建的圖層,默認位于當前圖層的下方。
4.多項選擇題圖層有哪些狀態(tài)?()
A.隱藏
B.顯示
C.鎖定
D.解鎖
5.單項選擇題什么位置的圖層上的內(nèi)容最優(yōu)先被觀眾看見?()
A.哪個位置都一樣
B.最底下的圖層
C.最上面的圖層
D.最中間的圖層
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題