A.720度或360度全景視頻
B.180度或90度全景視頻
C.90度全景視頻
D.180度全景視頻
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.廣角立體顯示技術(shù)
B.動畫制作
C.特效制作
D.網(wǎng)頁開發(fā)
A.VR是虛擬現(xiàn)實,AR是增強現(xiàn)實
B.都有很好的交互性
C.都是屏蔽雙眼搭建一個虛擬場景交互體驗
D.內(nèi)容都可能需要三維數(shù)字化搭建
A.固定式
B.頭盔式
C.手持式
D.以上都是
A.-3
B.-2
C.-1
D.0
A.全向三維定位特性
B.三維實時跟蹤特性
C.沉浸感與交互性
D.以上都是
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動畫中,關(guān)鍵幀的設定需要大量的細節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。