最新試題
BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說(shuō)法不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題