填空題《第五元素》里最后一種元素是()
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
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在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
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UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
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紋理分辨率通常影響()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題