多項(xiàng)選擇題UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。

A.IBL 反射
B.屏幕空間反射(SSR)
C.平面反射
D.反射捕獲


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1.多項(xiàng)選擇題在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯(cuò)誤的是什么()?

A.是一種用于調(diào)整材質(zhì)顏色的工具。
B.是一種用于控制物體可見性的技術(shù)。
C.是一種用于創(chuàng)建角色動(dòng)畫的工具。
D.是一種音效處理技術(shù)。

3.多項(xiàng)選擇題以下哪些是虛幻引擎的光照()。

A.天光
B.定向光
C.Lightmass 重要體積
D.平面反射

4.多項(xiàng)選擇題引擎常見的渲染方式有()。

A.實(shí)時(shí)渲染
B.延遲渲染
C.離線渲染
D.前向渲染

5.多項(xiàng)選擇題提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?

A.提高清晰度
B.改變顏色
C.提高亮度
D.讓畫面更細(xì)膩