判斷題促活指的是提前發(fā)現(xiàn)可能流失用戶,降低流失率。
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2.判斷題在KANO模型中基本型需求屬于必備需求
3.多項(xiàng)選擇題七問(wèn)分析法又叫()
A.5W2H分析法
B.七何分析法
C.五問(wèn)分析法
D.四問(wèn)分析法
4.多項(xiàng)選擇題優(yōu)化產(chǎn)品用戶體驗(yàn)我們需要注意()
A.抓住產(chǎn)品經(jīng)理的痛點(diǎn)
B.交互體驗(yàn)應(yīng)該強(qiáng)調(diào)易用和可用性
C.時(shí)刻保持產(chǎn)品上的內(nèi)容更新以抓住訪問(wèn)者的心理
D.關(guān)注每一個(gè)功能交互功能
5.多項(xiàng)選擇題以下描述與交互設(shè)計(jì)無(wú)關(guān)的是()
A.IxD
B.UED
C.UID
D.PMD
最新試題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題