A.真密度
B.粒子密度
C.松裝密度
D.振實(shí)密度
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A.高速
B.中速
C.低速
D.默認(rèn)
A.10μm
B.75μm
C.100μm
D.200μm
A.A軸
B.X軸
C.Z軸
D.Y軸
A.打印機(jī)忙碌中
B.數(shù)據(jù)傳輸完畢需要確認(rèn)一鍵打印
C.打印機(jī)報(bào)錯(cuò)、需要處理問(wèn)題
D.正在進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸
A.打印前對(duì)設(shè)備進(jìn)行校準(zhǔn)
B.檢查打印平臺(tái),并進(jìn)行清理
C.曝光清洗打印底板、避免底部有雜質(zhì)存在,影響打印效果
D.將樹(shù)脂導(dǎo)入到樹(shù)脂槽內(nèi),使樹(shù)脂槽內(nèi)的材料加滿到樹(shù)脂槽頂部
最新試題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的語(yǔ)音合成技術(shù)中,單元選擇法需要大量的人力進(jìn)行單元的制作和標(biāo)注。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過(guò)程。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中,關(guān)鍵幀的設(shè)定需要大量的細(xì)節(jié)處理。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)識(shí)別技術(shù)主要用于體育運(yùn)動(dòng)。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。