A、Viewport Clipping
B、Texture Correction
C、Disable View
D、Show Safe Frame
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A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A、2種
B、3種
C、4種
D、無數(shù)種
A、合成
B、混合
C、建筑
D、卡通
A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動(dòng)畫效果
D、可以根據(jù)面的ID號(hào)應(yīng)用“平面鏡”效果
A、材質(zhì)ID號(hào)
B、“材質(zhì)編輯器”
C、“多維/子”材質(zhì)
D、“渲染”
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。