單項(xiàng)選擇題在使用Bitmap貼圖時,Coordinates卷展欄中的哪個參數(shù)可以控制貼圖的位置。()
A、Offset
B、Tiling
C、Mirror
D、Tile
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1.單項(xiàng)選擇題Bitmap Parameters卷展欄中哪個區(qū)域的參數(shù)可以設(shè)置貼圖大小變化的動畫。()
A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、Alpha Source
D、RGB Channel Output
2.單項(xiàng)選擇題UVWMap編輯修改器的哪個按鈕可以用來隨意指定貼圖的大小。()
A、Fit
B、Center
C、Bitmap Fit
D、Region Fit
3.單項(xiàng)選擇題單擊視口標(biāo)簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇什么命令可以改進(jìn)交互視口中貼圖的顯示效果。()
A、Viewport Clipping
B、Texture Correction
C、Disable View
D、Show Safe Frame
4.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有()。
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
5.單項(xiàng)選擇題條形漸變色(Gradient Ramp)貼圖的顏色可以有()。
A、2種
B、3種
C、4種
D、無數(shù)種
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題