A、Fit
B、Center
C、Bitmap Fit
D、Region Fit
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A、Viewport Clipping
B、Texture Correction
C、Disable View
D、Show Safe Frame
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A、2種
B、3種
C、4種
D、無(wú)數(shù)種
A、合成
B、混合
C、建筑
D、卡通
A、“平面鏡”貼圖用于一系列共面的面,把面正確它的反射,與實(shí)際鏡子一模一樣
B、使用“多維/子”材質(zhì),可以將<平面鏡>貼圖應(yīng)用于沒(méi)有共面的不同面上
C、“平面鏡”貼圖不能產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果
D、可以根據(jù)面的ID號(hào)應(yīng)用“平面鏡”效果
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。