單項(xiàng)選擇題位圖貼圖類型為()。
A.Bitmap
B.Flat Mirror
C.Planet
D.Mask
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1.單項(xiàng)選擇題要實(shí)現(xiàn)平面鏡反射效果應(yīng)選擇()。
A、Smoke
B、Dent
C、Falloff
D、Flat Mirror
2.單項(xiàng)選擇題Composite Maps為()。
A、合成貼圖
B、漸變色貼圖
C、復(fù)合貼圖
D、光線追蹤貼圖
3.單項(xiàng)選擇題正確材質(zhì)的透明度影響最大的貼圖通道是()。
A、Ambient
B、Diffuse
C、Opacity
D、Bump
4.單項(xiàng)選擇題一般將平面鏡(Flat Mirror)貼圖指定的貼圖通道是()。
A、Reflection
B、Refraction
C、Bump
D、Filter Color
5.單項(xiàng)選擇題在使用Bitmap貼圖時(shí),Coordinates卷展欄中的哪個(gè)參數(shù)可以控制貼圖的位置。()
A、Offset
B、Tiling
C、Mirror
D、Tile
最新試題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題