A、圖形
B、位圖
C、子物體
D、父物體
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A、直接轉(zhuǎn)換
B、通過編輯網(wǎng)格
C、通過editablepatch
D、不能轉(zhuǎn)換
A、子物體
B、父物體
C、子物體和父物體
D、以上都不是
A、一個(gè)
B、兩個(gè)
C、三個(gè)
D、四個(gè)
A、Smooth+Highlights
B、Smooth
C、Wire frame
D、Facets
A、點(diǎn)
B、可控點(diǎn)
C、導(dǎo)入
D、點(diǎn)曲線
最新試題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。