多項(xiàng)選擇題以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是哪些?()
A、S
B、A
C、G
D、V
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1.多項(xiàng)選擇題放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()
A、倒角
B、扭曲
C、擠壓
D、擬合
2.單項(xiàng)選擇題NURBS曲面子物體中最基本的子物體是()。
A、點(diǎn)曲面
B、CV曲面
C、點(diǎn)曲面和CV曲面
D、點(diǎn)曲線和CV曲線
3.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)建U向放樣曲面之后,進(jìn)入“曲線CV”子物體級別,調(diào)整曲線上的什么位置,可以進(jìn)行U想放樣曲線的改變()。
A、線
B、點(diǎn)
C、曲面
D、都可以
4.單項(xiàng)選擇題變換后的曲面與原來的曲面形狀()。
A、等比例縮小
B、等比例放大
C、完全相同
D、扭曲
5.單項(xiàng)選擇題NURBS曲線屬于什么類別()。
A、圖形
B、位圖
C、子物體
D、父物體
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題