A、Bevel
B、Lathe
C、Taper
D、Xform
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A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Shell
A、擠出
B、車(chē)削
C、倒角
D、錐化
A、Cross-section
B、Bevel
C、Edits pline
D、Edit mesh
A.增加X(jué)form編輯修改器,然后再使用變換工具變換截面圖形。
B.增加EditSpline編輯修改器,然后打開(kāi)Sub-Object模式,變換截面圖形的次對(duì)象。
C.將樣條線(xiàn)轉(zhuǎn)換成EditableSpline,然后在對(duì)象層次變換截面圖形。
D.改變截面圖形的基本參數(shù)。
A.適配圖形必須是單個(gè)樣條線(xiàn),不允許有嵌套圖形。適配圖形必須是封閉的。
B.在X軸上不能有曲線(xiàn)超出第一個(gè)或者最后一個(gè)二維圖形的節(jié)點(diǎn)。
C.適配圖形不能包含底切,如果包含底切,3dsmax將忽視底切。
D.只能在放樣路徑上放置一個(gè)截面圖形。
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
在編輯樣條線(xiàn)下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線(xiàn)的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
二維圖形是由一條或多條樣條線(xiàn)組成,而樣條線(xiàn)又是由頂點(diǎn)和線(xiàn)段組成的。