A.FPS是指1幀播放所用的時(shí)間。
B.3dsMax中可以自定義幀速率。
C.電影的幀速率為24FPS。
D.中國(guó)所用的電視制式為PAL制。
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A.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置用戶路徑(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定義(CustomizE.]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
A.工具(Utilities)命令面板
B.修改(Modify)命令面板
C.創(chuàng)建(CreatE.命令面板
D.材質(zhì)編輯器(MaterialEditor)中
A.所有的3dsMax插件都應(yīng)安裝在3dsMax根目錄下的plugins目錄下。
B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,主要為3dsMax開(kāi)發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.常見(jiàn)的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目錄下的Cebas目錄下。
A.重新啟動(dòng)3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動(dòng)3dsmax軟件
D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
A.表示該按鈕必須在有對(duì)象處于選擇狀態(tài)時(shí)才可使用。
B.表示該按鈕同時(shí)具有多個(gè)功能。
C.表示該按鈕是此版本的新增功能。
D.表示按住這個(gè)按鈕稍停片刻后,會(huì)彈出各種相關(guān)的隱藏工具。
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。