A.1600mm,1600mm
B.800mm,800mm
C.3200mm,3200mm
D.400mm,400mm
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A.可編輯多邊形有五個(gè)子對象修改級別,分別是頂點(diǎn),邊,邊界,多邊形,元素
B.環(huán)形和循環(huán)命令只能用于邊或邊界子對象級別
C.擠出和倒角命令都可以在視圖中通過手動方式進(jìn)行操作
D.忽略背面只在頂點(diǎn),邊,和多邊形級別下起效
A.成組后,組內(nèi)對象不可以單獨(dú)編輯
B.一個(gè)對象可以分屬于兩個(gè)不同的組
C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個(gè)級
D.炸開命令可以交多級群組一起解除使對象彼此成為單獨(dú)的對象
A.物體被凍結(jié)后仍會在視圖中顯示出來,但是無法選擇和操作
B.取消勾選對象屬性中的以灰色顯示凍結(jié)對象復(fù)選框,可以讓凍結(jié)對象不顯示為灰色
C.被凍結(jié)物體的材質(zhì)無法在視口中顯示出來
D.默認(rèn)狀態(tài)下,凍結(jié)物體會以灰色顯示
A.在線框模式下選擇的對象以白色線框顯示
B.在線框模式下只有點(diǎn)擊線框才能將對象選中
C.實(shí)體方式下所選擇對象交出現(xiàn)四邊白色的邊界框
D.在框選的時(shí)候,所繪制區(qū)域只有交對象全部包圍物體才會被選中
A.顯示面板中可以按照對象的類別設(shè)置對象的顯示或隱藏
B.修改面板堆棧的使用順序由下到上,可以單獨(dú)控制每個(gè)修改器的開啟或關(guān)閉
C.只能在運(yùn)動面板中指定對象的運(yùn)動控制器
D.層次面板可以修改對象的軸心位置
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。