單項(xiàng)選擇題在下列選項(xiàng)中,關(guān)于3dsMax材質(zhì)庫(MaterialLibrary)的使用敘述正確的是()。

A.雖然可以把場景中當(dāng)前使用的材質(zhì),保存到當(dāng)前的材質(zhì)庫中,但是關(guān)閉3dsMax后該材質(zhì)將丟失
B.在制作過程中,可以使用材質(zhì)庫中的打開功能,將其它文件中的材質(zhì)調(diào)入到當(dāng)前文件的材質(zhì)庫中,并將其賦予給當(dāng)前場景中的對(duì)象
C.材質(zhì)庫中的材質(zhì)只能在當(dāng)前場景中被調(diào)用
D.在材質(zhì)庫中的材質(zhì)不可以被直接拖拽到材質(zhì)示例窗中使用


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1.單項(xiàng)選擇題在3dsMax2011中,下列關(guān)于自定義Ribbon功能的說法錯(cuò)誤的是()

A.該功能對(duì)應(yīng)的對(duì)話框提供大量用于編輯“建模功能區(qū)”的工具
B.可以通過該功能使用鼠標(biāo)和鍵盤來重新排列和重命名現(xiàn)有控件
C.該功能可以基于3dsMax中的幾乎所有工具添加控件
D.3dsMax中一次可激活多個(gè)Ribbon

2.單項(xiàng)選擇題下列哪一個(gè)選項(xiàng)不屬于solview的命令參數(shù)?()

A.UCS(U)
B.正交(O)
C.輔助A.
D.立面E.

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于3dsMaxComposite的描述錯(cuò)誤的是()。

A.3dsMaxComposite提供運(yùn)動(dòng)模糊功能。
B.3dsMaxComposite提供高級(jí)3D跟蹤功能。
C.3dsMaxComposite提供攝影機(jī)貼圖功能。
D.3dsMaxComposite提供景深功能。

4.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于組的說法正確的是?()

A.成組后,組內(nèi)對(duì)象不可以單獨(dú)編輯
B.一個(gè)對(duì)象可以分屬于兩個(gè)不同的組
C.組與組之間不可以通過附加命令變成一個(gè)組
D.炸開命令可以將多級(jí)群組一起解除使對(duì)象彼此獨(dú)立成為單獨(dú)的對(duì)象

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于光度學(xué)燈光敘述正確的是().

A.光度學(xué)燈光不依賴于實(shí)際單位的場景
B.光度學(xué)燈光與曝光控制沒有關(guān)系
C.光度學(xué)燈光符合平方反比衰減規(guī)律
D.光度學(xué)燈光不能調(diào)節(jié)衰減