A.螺旋線(Helix)具有插值功能。
B.當(dāng)螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,可以修改其頂點(diǎn)類型。
C.當(dāng)螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,不可以修改其頂點(diǎn)類型。
D.螺旋線(Helix)是由高度決定其頂點(diǎn)的數(shù)目的。
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A.設(shè)為首頂點(diǎn)(Makefirst)命令可以影響放樣路徑的起始端。
B.熔合(FusE.命令可以焊接所有頂點(diǎn)。
C.相交(CrossInsert)可連接兩條線的頂點(diǎn)。
D.對樣條線頂點(diǎn)所進(jìn)行的移動(dòng)時(shí)是不可以生成動(dòng)畫。
A.該修改器的分段數(shù)(Segment)值最多可設(shè)置為100
B.該修改器具有[自動(dòng)生成材質(zhì)ID]功能
C.該修改器具備[封口(Capping)功能
D.該修改器并不具備以上三種功能
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
A.降級AdaptiveDegeradation
B.頂點(diǎn)標(biāo)記
C.邊界框BoundingBox顯示
D.取消[背面消隱BackfaceCull
A.合并Merge
B.導(dǎo)入Import
C.文件鏈接管理器FileLinkManager
D.替換Replace
最新試題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。