A.光的三原色(紅綠藍)。
B.色彩的三原色(紅黃藍)。
C.色調(diào)(HuE.。
D.飽和度(sat)。
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A.創(chuàng)建橢圓(Ellipse)時,可以按住Ctrl鍵,同時拖動鼠標,可以創(chuàng)建正圓形。
B.創(chuàng)建文本(text)時,可以通過選擇特殊的字體來創(chuàng)建特殊的圖形或符號。
C.星形(Stars)最多可以創(chuàng)建100個點。
D.矩形(Rectangle)自身不具備類似圓角的功能。
A.螺旋線(Helix)具有插值功能。
B.當螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,可以修改其頂點類型。
C.當螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,不可以修改其頂點類型。
D.螺旋線(Helix)是由高度決定其頂點的數(shù)目的。
A.設(shè)為首頂點(Makefirst)命令可以影響放樣路徑的起始端。
B.熔合(FusE.命令可以焊接所有頂點。
C.相交(CrossInsert)可連接兩條線的頂點。
D.對樣條線頂點所進行的移動時是不可以生成動畫。
A.該修改器的分段數(shù)(Segment)值最多可設(shè)置為100
B.該修改器具有[自動生成材質(zhì)ID]功能
C.該修改器具備[封口(Capping)功能
D.該修改器并不具備以上三種功能
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
3D中只可以打開一個場景文件。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。