最新試題
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題