單項(xiàng)選擇題關(guān)于小班益智游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo),下列說法錯(cuò)誤的是()。

A.3歲幼兒開始進(jìn)入具體形象思維階段,能夠借助具體的形象和動(dòng)作獲得理解并完成推理
B.小班幼兒可以遵循較長、較為復(fù)雜的游戲步驟
C.教師在指導(dǎo)小班幼兒開展益智游戲時(shí),重點(diǎn)是幫助幼兒熟悉游戲材料,了解并掌握游戲玩法和規(guī)則,知道游戲怎么玩
D.這一階段的幼兒所能玩的益智游戲應(yīng)當(dāng)簡單


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2.單項(xiàng)選擇題角色扮演玩具、棋類玩具屬于()。

A.內(nèi)省智能玩具
B.人際智能玩具
C.音樂智能玩具
D.自然探索智能玩具

3.單項(xiàng)選擇題兒童樂器、仿真樂器屬于()。

A.內(nèi)省智能玩具
B.人際智能玩具
C.音樂智能玩具
D.自然探索智能玩具

4.單項(xiàng)選擇題填充類、抓握類玩具屬于()。

A.語言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具

5.單項(xiàng)選擇題拼圖玩具、迷宮玩具屬于()。

A.語言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具

最新試題

“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>

題型:單項(xiàng)選擇題

人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。

題型:單項(xiàng)選擇題

通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。

題型:單項(xiàng)選擇題

游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。

題型:單項(xiàng)選擇題

適合大班幼兒的戶外集體游戲包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。

題型:單項(xiàng)選擇題

電腦區(qū)的設(shè)置要結(jié)合班級人數(shù)和室內(nèi)空間大小進(jìn)行電腦的配置,一般配置()臺電腦為宜。

題型:單項(xiàng)選擇題

戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

因忽視兒童本身的運(yùn)動(dòng)經(jīng)驗(yàn)的作用而在近年來受到廣泛批評的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題